2024.03 - 현재
석사과정
2003.03 - 2007.02
미술학사
2000.03 - 2003.03
2025.12 - 현재
다크판타지액션 로그라이크 '레메게톤' (Unity)
배경모델링, 레벨디자인, 셰이더이펙트애니메이션
2023.08 - 2025.07
글로벌 블록체인게임 'Cosmic Bomber' (Unity)
모델링, 레벨디자인, 이펙트
2021.12 - 2023.09
'듀윙', '롯데월드 메타버스' 등 메타버스 프로젝트 (Unity)
아트디렉팅, 모델링, 이펙트
2018.11 - 2021.09
퍼즐게임 'Colorzzle'(59만 DL), 클리커게임 'Rainbow Tree' (Unity)
아트디렉팅, 모델링, 이펙트, UI
2017.01 - 2017.02
MMORPG 프로젝트 (Unreal)
배경모델링, 레벨디자인
2013.10 - 2017.01
'TapSonic Top', 'Animal Symphony' 등 (Unity)
아트디렉팅, 배경모델링, 레벨디자인, 이펙트, 애니메이션
2011.10 - 2013.06
MMORPG 'R2'
배경모델링, 레벨디자인
2009.01 - 2011.09
쿼터뷰 MMORPG '에다전설'
배경모델링, 레벨디자인, 이펙트
2025.08 - 현재
산학교사: 게임디자인 (3D 모델링, 텍스처링, Unity, Blender, ZBrush, 포트폴리오 지도)
2025.07 - 현재
졸업생 특화 프로그램 포트폴리오 멘토링
2022.03 - 2023.08
강사, 겸임교수: 3D그래픽연출, 3D모델링기초, 2D게임그래픽포트폴리오
3DGS기반 게임 제작 교육의 실행 가능성 탐색: 게임 특성화 고등학교 사례 연구
2025.11Colorzzle
2018.09Color Puzzle (성남산업진흥재단)
2017.09색채 기반 모바일 퍼즐게임 개발과정 연구: Practice-Based Research를 통한 게임 메커니즘 구축 사례
2025.123DGS기반 게임 제작 교육의 실행 가능성 탐색: 게임 특성화 고등학교 사례 연구
2025.11Photogrammetry와 NeRF의 비교분석을 통한 실사 오브젝트 제작 방식의 미래 방향성 제안
2024.11cloudysnowyday@gmail.com
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